martes, 8 de junio de 2010

Algoritmos Genéticos con Excell

Módulo 1-Actividad 4-1.


Presentación de la Asignatura.

La materia que imparto se llama reconocimiento de patrones, es una materia optativa que se puede tomar en noveno o décimo semestre de la carrera de ingeniería en computación.

La materia trata acerca de como poder clasificar información para "reconocer" algo, que pueden ser imágenes, sonidos, rostros, letras y casi cualquier tipo de información por medio de patrones.



La actividad consiste en:

- Crear en una tabla de 5 renglones por 9 columnas (individuos)

- Introducir un número aleatorio (creado por el alumno o con una función), el cual sea “0” o 1”

- Convertir por medio de una fórmula cada uno de los renglones en tres números decimales (un número por cada tres bits).

- Evaluar la función x2 + y2 +z2 del punto anterior

- Evaluar la aptitud de cada individuo

- Generar una tabla calculando el porcentaje que corresponde a cada individuo y con ella cree una ruleta.

- genere 10 números aleatorios y vea en que parte de la ruleta caen

- por cada dos números tome una pareja de individuos que corresponda a la sección de la ruleta.

-Crúcelos utilizando sólo un punto de cruce.

- Con los individuos creados tiene una generación “n”

-Repita los pasos anteriores hasta n = 5

- Responda las preguntas: ¿Cómo se comporta la aptitud de los individuos en promedio? ¿Cómo se comporta el mejor de los individuos?.

1 comentario:

  1. Para ubicar mejor la descripción de la actividad se requiere especificar la materia, grado y comoparte de la actividad solicitada las opciones elegidas del modelo de madurez y las habilidades digitales seleccionadas a utilizar.
    Carmen OV

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